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작성자 익명 댓글 1건 작성일 16-06-04 22:25

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Q. 각 맵별 경험치 획득 상한 레벨 (부대 평균 레벨 기준! 부대 평균 레벨이 맵별 평균 레벨보다 낮아야 함!)
1-1 ~평균11   1-2 ~평균12   1-3 ~평균13   1-4 ~평균20
2-1 ~평균23   2-2 ~평균26   2-3 ~평균29   2-4 ~평균32
3-1 ~평균40   3-2 ~평균42   3-3 ~평균47   3-4 ~평균51
4-1 ~평균55   4-2 ~평균59   4-3 ~평균63   4-4 ~평균68
5-1 ~평균78   5-2 ~평균82   5-3 ~평균88   5-4 ~99까지
6-1 ~99까지   6-2 ~99까지   6-3 ~99까지   6-4 ~99까지

※평균 레벨 계산 툴
http://goma.tudura.com/tr_lv.htm
각 부대원의 레벨을 넣고 OK를 누르면 도합 레벨 및 평균 계산과 최소 어느 맵에서 경험치를 얻을 수 있는지 알려준다

Q. 레벨링 팁
6맵이 추가되면서 기존 맵(3~5맵)에서 등장하던 야전이 6맵으로 옮겨감.

▷ 1-4 (평균렙 20까지) / 2-1 (평균렙 23까지)
초반 추천! 대태도가 있으면 아주 안정적이지만 태도만으로도 그럭저럭 쩔을 돌릴 수 있고
적도 그렇게 강하지 않기때문에 쪼렙들 hp깎일일이 거의 없음. 자원입수 확률도 좋음.
바로 1-4가기가 부담스럽다면 1-2에서 조금 레벨을 올리고 가도 좋다.

▷ 2-4 (평균렙 32까지)
의뢰패 모으면서 레벨링 할 수 있음. 초반엔 의뢰패가 금방 동나기때문에 여기서 겸사겸사 작업하면 좋음.
레벨 높은 나기나타(35~40 이상)가 있으면 나기나타1+쪼렙5명 조합으로 유치원을 꾸릴 수 있다ㅇㅅㅇ)9
3면부턴 원거리공격이 들어오기 때문에 안정적인 레벨링을 원한다면 여기가 최고임.

▷ 3-2 (평균렙 42까지) / 3-4 (평균렙 51까지)
3-2에선 옥강, 의뢰패가 나오고 3-4에선 숫돌과 의뢰패가 나온다. 4면 가기 전에 레벨업하기 좋다조.
3-4에선 이와토오시 드랍하는 칸이 많은편이니 운 좋으면 하나 먹을 수 있을지도?
이와토오시는 5면에서 잘 떨어지니 굳이 먹으려고 뺑이 돌 필요는 없음

▷ 4-1 (평균렙 55까지)
의뢰패, 냉각재가 나옴. 의뢰패 획득 확률이 상당히 좋은편이다조!
대태도가 있으면 무조건 보스로 가는 루트가 뚫리기때문에 경험치 효율이 제일 좋았던 맵.
대태도만 있다면 케비이시마크 띄우기가 가장 쉬운만큼 여길 5-3, 5-4 이전의 케비이시 사냥터로 쓰는 것도 방법.

▷ 4-3 (평균렙 63까지)
자원획득률이 높음. 숫돌을 제외한 모든 자원이 65개씩 나오니까 자원모으면서 겸사겸사 레벨업 가능.
여기서 안나오는 숫돌은 4-2에서 조달가능하다조! 이 맵만큼 자원 회수율이 높은 맵은 현재 없음.
이 맵에 케비이시 마크를 붙이는건 자원조달효율상 그닥 좋지 않으니 한번 클리어한 후에는 보스 바로 앞 칸에서 철퇴를 추천함.
여기서 레벨링하고 5면으로 넘어가면 좋다

▷ 5맵
5-2 돌면서 도장이 하나도 안깨졌으면 바로 다음 맵으로 넘어가고 도장이 잘 깨진다면 앞 맵으로 돌아가서 레벨링하는게 좋음.
단협타는 60렙 미만이면 5-2에서 적의 원거리 공격으로 도장이 파괴되는 경우가 있으니 60렙은 넘겨야 도장이 안깨지고 안정적으로 돌 수 있음. 태도나 대태도는 55렙 정도면 괜찮음.
5-3에서 코기츠네마루, 5-4에서 미카즈키무네치카가 드랍되는데 제작으로 먼저 얻었다면 케비이시 마크가 붙는 걸 방지하기 위해 보스전은 최초 클리어 이후에는 안가는 것을 추천.
참고로 70~89레벨대의 케비이시는 원래 부대 평렙이 80은 넘어가야 잡기 수월해진다. 물론 타도 이하의 도검보다는 태도•대태도가 많을수록 유리함.

※ 6맵 : 전 지역 야전(夜戰), 말 능력치 무효화 (+야전에서 태도•대태도•창•치도 약화)
단도보다도 기동이 빠른 고속창이 등장한다. 원거리 공격으로 고속창을 미리 파괴하거나 케비이시 마크를 띄워서 고속창의 등장률을 낮추는 것이 좋다.
또한 야전에서는 상대의 원거리 공격을 피하는 것이 가능하다. 은폐 수치가 높을 수록 피하기 쉬워짐.
레벨업은 6-2, 6-3에서 하는 것을 추천.

▷ 6-1
시가전(市街戦). 거의 모든 마스에서 고속창이 등장한다. H-냉각수(80), Q-숫돌(70)

▷ 6-2
시가전(市街戦). 마스마다 얻을 수 있는 경험치가 다르니 아래의 출진 경험치 항목을 참고할 것. N-옥강(80), K-냉각수(70)
CLOPQRS 고속창 확정, ADEFG 고속창 확률 50%, BHIJM 등장 없음.

▷ 6-3
실내전(屋内戦). 6-2처럼 마스마다 경험치가 다르다. 자원획득량은 6-1이나 6-2에 비해 상당히 낮은 편. H-목탄(40), I-옥강(10), P-의뢰패(1)
AF 고속창 확률 50%, JKLMNOQ 고속창 100%
시가전보다 좁은 공간, 즉 실내에서 전투가 일어나므로 말 능력치 무효화와 더불어 실내전 특유의 제한이 생김.
대태도, 치도는 좁은 곳에서의 움직임이 어려우므로 복수공격이 아닌 단체공격이 됨.
장소가 좁기 때문에 원거리 도장 중에서도 궁병&투석병은 공격 무효화(장착은 가능하나 공격 불가). 총병만 공격 가능함.
보스마스에서 출몰하는 적 부대의 대장(打刀_甲)이 지나치게 강해서 잡기가 어렵다.

▷ 6-4
실내전(屋内戦). 마스마다 얻을 수 있는 경험치가 다르다. M-숫돌(70), R-목탄(80)
A 고속창 확률 50%, BCDEFGHIJKL 고속창 없음, NOPQS 고속창 100%
제1맵(A~H; 보스 G), 제2맵(+I~M; 보스 L), 제3맵(+N~S; 보스 P) 이렇게 3가지의 맵이 존재하는데 순차적으로 제2맵까지 클리어했다면 이후 출진은 제3맵으로 고정, 유지된다.
(제1맵 보스마스를 클리어하면 제2맵으로 바뀌고, 제2맵에서 보스마스를 클리어하면 제3맵이 나타나는데 새롭게 맵이 바뀐다기보다는 마스가 추가되는 형식임)
P에서의 보스전은 이케다야 1층을 벗어난 시가전이라서 여전히 말 능력치는 무효지만, 1~5맵의 통상전(낮 전투)처럼 치러지기에 모든 도장은 유효, 야전 디버프/버프는 무효가 된다.
대장보다는 고속창의 도장이 단단해서 이도개안 발동으로 잡는 편이 승리A를 띄우기가 쉽다. 아니면 대태도를 데려가는 것도 좋다.
현재 케비이시 출현 조건이 보스마스 10회 클리어로 추정되는데 6-4의 경우 G 1회+L 1회를 포함시켜야 한다.

Q. 강화(錬結)에 대해
각 수치에 빨간색으로 MAX라고 떠있으면 그 수치는 더이상 올릴 수 없다. 레벨과 상관없음
스테이터스는 레벨보정을 받지만 스탯에는 드러나지않는다.

Q. 이 맵은 케비이시 띄우지 마라 하는 맵은?
위의 레벨링용 맵들을 참고하면 좋다.
그 중에서도 4-3은 특히 효율이 좋으니 가능하면 피하길

Q. 6맵의 적정레벨은?
6맵의 난이도는 6-1>6-2라고 보면 된다. 6-1은 전체 칸 수는 적지만 창 등장률이 6-2에 비해 높다.
6-1 기준으로 보면 평균 60~70은 되어야 안정적으로 돌 수 있음. 단 레벨이 몇이라도 경상은 피하기 어렵다.
구성과 도장에 따라 다르지만 고렙 파티에 끼여 레벨링을 하려면 단검은 최소 40대 중반레벨 협차는 최소 50이상은 되어야 함

Q. 6맵 파티 구성은?
단도협차 내에서 취향껏 하면 된다. 단 보정치는 단도>협차>타도
타도는 90레벨 이상이라면 보디가드로 한자루 쯤 데려가 볼만 함 ※대신 타도는 보정이 없기때문에 공격력에 큰 기대를 해서는 안됨
6-3, 6-4는 보스전에서 이도개안을 하는 것이 유리하므로 단도보다는 협차•타도 위주로 파티를 꾸리는 것이 좋다.
[이 게시물은 니…님에 의해 2017-06-01 22:11:41 공식/정보에서 이동 됨]

댓글목록

익명님의 댓글

익명 #294 작성일

요즘 뉴비가 많이 보인다 펍 

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