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뻘하게 사니와렙 올라가는거 보고 있자니까

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작성자 익명 댓글 7건 작성일 16-07-01 00:16

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레알 뻘소리인데ㅇㅅㅇ
솔까 사니와렙 올라도 메리트는 없쟝? 레벨업할때마다 주는 금화랑 레벨 올라갈수록 의미없어지는 자원자동회복 최대치 증가정도?
근데 이거 나중에 사니와렙 nnn이상 출입가능으로 신맵이나 고난이도 챌린지 맵같은거 내는데에 써먹을 수있지 않을까ㅇㅅㅇ

댓글목록

익명님의 댓글

익명 #36210 작성일

그거 재밌겠넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 근데 그러면 신규유저한테 장벽으로 느껴지지 않을까? 난이도 별로 보상이 다를텐데.... 그걸 어떻게 잘 해결한다면 그런 맵이 있어도 재밌을 것 같아!!

 

아 그리고 사니와레벨의 의미 좀 공식에서 풀어줬음 좋겟다... 대체 왜 올라가는거야? 올라가서 좋은 점 좀 알려달라!!ㅠ0ㅠ!

익명님의 댓글의 댓글

익명 #36214 작성일

오히려 모티베이션이 될수도 있다고 생각하쟝ㅇㅇ 유저렙에따라 해방되는 고난이도 상시 던전 느낌이면 레벨 올리는 맛이 있을듯...지금은 사니와렙은 그냥 도검들 레벨링하다보면 올라가는 느낌이라

익명님의 댓글

익명 #37098 작성일

이벤트맵이 아니라 상시적으로 존재하는 특별던전같은 느낌이면 재밌을 것 같다

익명님의 댓글

익명 #37105 작성일

보통 플레이어 랭크나 레벨이 존재하는 게임의 레벨업 메리트는 코스트 확장과 던전 진행시 소모되는 재화 최대치 확장, 재화 회복인데 얘넨 레벨 업 한다고 피채워지는 것도 아니니ㅋㅋㅋ... 쥐꼬리만한 금화 말고도 레벨 관련 네타거리 나오면 더 좋을거 같긴 함 본문처럼 사니와레벨제한 맵이나 사니와 렙 오르면 도장 강화효과가 있다거나 100레벨마다 소지칸 5칸 도장소지 10칸 상승이라거나. 제한레벨 던전은 사니와 레벨에 따라 남사 강화 효과 들어가고 보상으로 제작으론 입수 불가능한 금 다음 랭크의 도장 같은거 드랍되고. 대신 형평성을 위해 연련에선 금장효과를 주는 100퍼 자랑용이고 맵에서만 정상 작동되게

익명님의 댓글의 댓글

익명 #37111 작성일

사니와 렙 오르면 도장 강화효과가 있다거나 -> 이거 좋겠다 

익명님의 댓글의 댓글

익명 #37129 작성일

소지칸 늘리는 건 아무래도 힘들겠지만 레벨제한 맵 좋을 것 같다 ㅇㅁㅇ

익명님의 댓글

익명 #37113 작성일

ㅇㄱㄹㅇ레벨에따른 보상같은거 있었으면 좋겠다 300렙 확장된거 아직까진 넘나 의미가없음

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