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대 백귀야행 영격 작전 스레 (전 대규모전 스레)

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작성자 익명 댓글 122건 작성일 24-07-31 01:06

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이전(24/07/29~24/08/13) 이벤트 '대 대규모전 강화 프로그램' 이벤트 지침 아카이브는 여기 (포스타입) 


2024/08/13~2024/08/29(화요일 낮 12:59)까지 열리는 기간한정 이벤트 '대 백귀야행 영격 작전'을 달리는 스레입니다!

오타 및 오역이 있을 경우 레스로 알려주시면 수정하겠습니다!


<적 격파 상황>

 · 1회차: 08/13 18:00 도달 → 08/14 02:16 격파

 · 2회차: 08/14 18:00 도달 → 08/14 23:57 격파

 · 3회차: 08/16 12:00 도달 → 08/16 17:40 격파

 · 거대한 눈: 08/16 17:40 출현 → 08/16 20:20 격파

(이후 적 출현 없음. 잔당 처리로 나머지 기간 진행)


도검난무 측 정시보고(오전 9시): 08/14 / 08/15 / 08/16


【이벤트 소개】

가상 헤이안쿄 필드에서 백귀야행을 영격하라. 


【플레이 방법】

이벤트 개최 기간 중 혼마루 화면 왼쪽에 있는 '이벤트(催物)' 탭을 선택하면 현재 개최 중인 이벤트나 캠페인 일람이 표시됩니다. 표시된 일람에서 '대 백귀야행 영격 작전(対百鬼夜行迎撃作戦)'을 선택하면 이벤트의 '작전 참가(作戦参加)' 화면으로 이동할 수 있습니다.


'작전 참가'를 선택하면 '가상 헤이안쿄 필드'가 표시됩니다.

'가상 헤이안쿄 필드'에서는, '대 백귀야행 영격 작전' 출진이나 전투 상황을 확인할 수 있습니다.


※ '가상 헤이안쿄 필드'에서는, 전투 상황등의 정보를 얻기 위해 게임 서버와의 통신이 빈번하게 발생합니다.

  본 이벤트에 참가하실 때에는 Wi-Fi 환경에서 참가하시는 것을 추천드립니다. 


'대 백귀야행 영격 작전'으로 출진하기 위해선 출진패가 필요합니다.

1번 출진할 때마다 1개 출진패가 차감됩니다.

출진패의 소지수는 최대 6개입니다.

이벤트 개최 시에는 6개의 출진패가 보충된 상태로 시작되며, 매일 오전, 오후 5시에 각각 3개 보충됩니다.

소비한 출진패는 시간에 따른 보충을 기다리지 않고 코반으로 보충할 수 있습니다.


【출진패 보충】 

출진패는 코반 300장으로 1개 보충 가능합니다.

또한, 강력한 적이 출현한 때에는 출진패가 1개 보충됩니다.

※ 출진패를 6개 소지하고 있는 상태에서 강력한 적이 출현하거나 보충 시간이 지나더라도 6개를 넘어서 출진패가 보충되지는 않습니다.


【영격 라인】 

적의 집단을 영격[* 밀려오는 적을 (맞이하며) 격파하다]하기 위해, 3개의 영격 라인 별로 나뉘어 전투를 치룹니다.

영격 라인은 다음 3종류입니다.

 · 고난도 영격 라인(高難度 迎撃ライン)

 · 중난도 영격 라인(中難度 迎撃ライン)

 · 저난도 영격 라인(低難度 迎撃ライン)


각 영격 라인에서 다수의 적 부대를 영격합니다.

출진할 영격 라인을 선택한 수, 그 영격 라인에서 전투를 치룰 적을 선택하여 출진합니다.


동일한 영격 라인 내에서도, 적 부대에 따라 격파 난이도가 달라집니다.

추천 레벨(* 적 그림 밑에 쓰여 있는 '推奨:部隊平均○○○○以上') 등의 정보를 참고로 하여,

전투를 치룰 적을 선택하거나 적 부대에 따라 부대를 편성하는등,

전술을 구사하여 적을 격파하십시오.

※ 영격 라인에 따라 적의 생존(HP)가 감소한 상태로 전투가 시작하는 경우가 있습니다. 


(* 역주 추가 설명)

대규모전 이벤트에서 특급~상급으로 달리던 사니와들은 고난도로, 상급~중급으로 달리던 사니와들은 중난도로 가면 전투에 패배할 일은 없을 겁니다.

고난도에서 저난도로 갈수록 적의 HP가 감소합니다. 고난도에서는 풀HP, 중난도에서는 경상, 저난도에서는 중상~치명상.


또한, 각 영격 라인에서는 형세(격파 상황)가 표시됩니다.

 · 불리(形勢不利): 적 측이 우세인 상태

 · 길항(形勢拮抗): 쌍방의 세력이 동등한 상태
 · 유리(形勢有利): 혼마루 측이 우세인 상태


밀려오는 적과 출현하는 강력한 적을 격파하여 모든 영격 라인을 '유리'로 만드시오.


【전투】 

끊임없이 밀려오는 적과 연속하여 전투를 치룹니다.

전투는 제1부대가 진행하며, 전투 내용에 따른 경험치 획득 및 전투 성과가 결정됩니다.


전투는 1회의 출진으로 최대 10턴까지 행동이 가능합니다.

잔여 턴 수는 화면의 왼쪽 위의 표시에서 확인할 수 있습니다.


※ '잔여 턴 수(残りターン数)'가 '1'이라 표시되어 있을 경우 그 턴으로 전투가 종료합니다. '0'이라 표시되진 않습니다.

※ 원전은 첫 턴에서만 이루어지며, 이후의 턴에서는 발생하지 않습니다.

※ 하쿠산 요시미츠의 '신기·치유의 힘'은 '대 대규모전 강화 프로그램' 전투 중에도 발생하여 생존치의 회복이 이루어집니다.

※ 칠성검의 '신기·습득의 힘'은 '대 대규모전 강화 프로그램' 전투 중에도 발생하여 자신을 제외한 도검남사가 획득할 수 있는 경험치가 최대 30% 증가합니다.

※ 병자초림검의 '신기·제박의 힘'은 '대 대규모전 강화 프로그램' 전투 중에도 발생하여 적 1체의 첫 공격을 무효시키며, 그 적을 행동불능 상태로 만듭니다.

※ '대 백귀야행 영격 작전'의 전투는 일부 특별한 시스템으로 이루어집니다.

※ '대 백귀야행 영격 작전'은 물리친 적의 수에 관계 없이, 제1부대의 보물 애용도는 1 증가합니다.


【강력한 적】 

각 영격 라인에서 적 부대의 격퇴를 진행시켜, 격퇴율이 100%에 달하면,

그 영격 라인에 '대형 적'을 포함한 강력한 적이 출현합니다.

'대형 적'은 일반 적보다 능력치가 놓은 적입니다.

(* 대형 적은 2자루 or 3자루 분의 자리를 차지하며 일반 적과 함께 출현합니다.)


강력한 적은 영격 라인 내에 복수 차례 출현하고,

강력한 적의 격퇴율이 100%에 달함으로써 형세가 변동합니다.

형세나 강력한 적의 격퇴율은 '가상 헤이안쿄 필드'에서 확인이 가능합니다.


출현한 강력한 적을 격파하여, 각 영격 라인을 '유리'로 만드시오.


【지원 공격】 

제2부대, 제3부대, 제4부대, 제5부대를 편성하고 있을 경우,

전투 중 낮은 확률로 지원 가능한 부대의 부대장이 적에게 '지원 공격'을 시행합니다.

(* 최대로 매 턴에 한 번씩 이루어집니다. 즉 턴 수가 길어질 수록 지원 공격이 이루어질 확률이 높아집니다.)

지원부대의 상황은 '출진 확인(出陣確認)' 화면에서 확인할 수 있습니다.

지원 가능한 부대가 복수 동시에 출진하고 있는 경우, 여러 부대의 부대장이 '지원 공격'을 시행합니다.

또한, 지원 공격을 시행한 부대는 경험치를 획득할 수 있습니다. (* 제1부대 획득량의 10%)

※ 지원부대의 경험치는 1자루 분량의 경험치가 표시됩니다.


제2부대, 제3부대, 제4부대, 제5부대를 편성하고 있는 경우, 각 턴 1회 당 최대 10회 낮은 확률로 지원 공격이 이루어집니다.

'영격 작전 도구 · 진태고'를 사용하여 출진했은 경우, 첫 턴부터 각 부대가 1회씩 반드시 '지원 공격'을 치룹니다.

이후의 턴부터는 낮은 확률로 '지원 공격'이 이루어집니다. (* 예시: 2~5부대가 모두 출진 가능 시 4회 지원 공격 확정)


※ 다음 상황에 해당하는 부대는 제2부대, 제3부대, 제4부대, 제5부대로서 출진해도 '지원 공격'을 시행할 수 없습니다.

   · 원정 중인 부대

   · 수리 중, 수행 중, 치명상(빨간 중상/重傷) 상태의 도검남사가 편성되어 있는 부대

※ '지원 공격'은 각 지원 부대에 편성되어 있는 도검남사의 도검 레벨이나 능력치에 따라 발동 확률이 변화합니다.

※ '지원 공격'은 공격을 시행하는 지원 부대에 있는 도검남사의 능력에 따라 대미지 양이 변동합니다.

※ 지원 부대를 편성하지 않고 제1부대만으로 출진할 수도 있습니다.

※ 지원 부대의 보물 애용도는 증가하지 않습니다.

※ 지원 부대에 '하쿠산 요시미츠'가 편성되어 있는 경우, '신기·치유의 힘'은 발동하지 않습니다.

※ 지원 부대에 '칠성검'이 편성되어 있는 경우, '신기·습득의 힘'은 발동하지 않습니다.

※ 지원 부대에 '병자초림검'이 편성되어 있는 경우, '신기·제박의 힘'은 발동하지 않습니다.


【연격】 

'연격(連撃)'이란, 제1부대에 도검남사가 6자루로 편성되어 있고, 전투가 가능한 상황에서 낮은 확률로 제1부대의 도검남사 6자루가 연계하는 공격입니다.

또한, '연격'에 의한 공격 시에 제1부대 부대장의 '연격' 전용 보이스를 들을 수 있습니다.


※ 출진하고 있는 제1부대의 편성이 5자루 이하일 경우 '연격'은 이루어지지 않습니다.

※ '연격'은 전투 중인 제1부대의 상황, 제1부대에 편성되어 있는 도검남사의 도검 레벨이나 능력치에 따라 발동 확률과 대미지 양이 변화합니다.


【전투 종료 조건】

다음 조건을 만족했을 경우, 강제적으로 전투가 종류하여 혼마루로 귀성합니다.

 · 모든 적 부대를 격파

 · 제1부대의 모든 도검남사가 전선 이탈

 · 제1부대의 모든 도검남사가 전선 붕괴

 · 모든 적 부대를 격파하지 못한 채 최대 턴까지 행동함


【획득 경험치】

'대 백귀야행 영격 작전'에서는 적에 부여한 대미지의 총량이나 회피한 수 등,

전투 내용의 최종적 결과에 따라 경험치를 전투 종료 시에 획득합니다.

또한, 최종적으로 획득한 경험치에 따라 4단계 중에서 전투 성과가 결정됩니다.

※ 전투 내용에는 지원 부대의 지원 공격의 내용도 반영됩니다.


전투 중, 다음 상황에 빠진 도검남사는 획득할 수 있는 경험치가 본래의 반절로 감소합니다.

 · 전선 이탈 (전투불능한 상태에 빠짐)

 · 전선 붕괴 (일정 위치까지 밀려나감)

   ※ 생존이 남아 있어도 일정 위치까지 밀려나간 도검남사는 '전선 붕괴'로 처리됩니다.


다음 상황으로 인해 전투가 종료했을 경우, 남은 턴 수는 '0'으로서 집계됩니다.

 · 제1부대의 모든 도검남사가 전선 이탈

 · 제1부대의 모든 도검남사가 전선 붕괴

 · 모든 적 부대를 격파하지 못한 채 최대 턴까지 행동함


【최고 기록】

'대 백귀야행 영격 작전' 전투 내용의 최종적인 결과는 기록됩니다.

각 항목의 최고기록은 전투 결과 화면의 오른쪽에 '최고기록(最高記録)'으로서 표시됩니다.


【이벤트 임무 정보】 

'대 백귀야행 영격 작전' 전용 임무를 추가하였습니다.

해당 이벤트 내에서 각 조건을 달성하는 것으로 보상을 획득할 수 있습니다.


신 도검남사 '???'(쿠키 마사무네)를 다음 임무에서 최대 2자루 입수할 수 있습니다.

 · 임무 '대 백귀야행 영격 작전의 적을 6000체 격파' 보상으로서 1자루

 · 임무 '대 백귀야행 영격 작전의 적을 10000체 격파' 보상으로서1자루


또한, 다른 임무로 편리 도구도 입수할 수 있습니다.


※ 임무 '대 백귀야행 영격 작전의 적을 6000체 격파', '대 백귀야행 영격 작전의 적을 10000체 격파'는 이벤트 시작 시점에는 임무 화면에 표시되지 않습니다. '대 백귀야행 영격 작전'의 진행에 맞추어 임무가 개방됩니다.

※ 임무 개방전에 임무 달성 조건을 클리어하는 것은 가능하나, 보상 수취는 임무 개방 후 가능합니다. 


※ '대 대규모전 강화 프로그램' 전용 이벤트 임무입니다. 개최 기간 안에 임무 달성 및 달성 보상 수취 부탁드립니다.


【전투 상황(전황)】 

'가상 헤이안쿄 필드'에서는 각 영격 라인의 전투 상황이나 참가 부대 상황이 표시됩니다.

각각 주로 다음 내용을 확인하실 수 있습니다.

<전황>

 · 강력한 적이 출현했을 때

 · 강력한 적을 격파했을 때

 · 영격 라인 전투 상황에 변동이 일어났을 때


<추가 부대 상황>

 · 출진패가 보충되었을 때

 · '대 백귀야행 영격 작전'에 참가하고 있는 부대의 상황


【게임 중단】 

'대 백귀야행 영격 작전'은 의도적이 아닌 게임 중단이 발생할 경우, 재로그인을 통해 중간 지점에 따라 전투를 재개하거나, 전투 결과를 표시합니다.


【혼마루 경치 변동】(*역주: 번역어가 잘못되었으면 알려주세요...!) 

'대 백귀야행 영격 작전' 개최 기간 중, 이벤트가 일정 정도 진행되면 혼마루의 경치가 '일상의 정원(日常の庭)'로 변경됩니다.

혼마루의 경치는 '경치(景趣)' 왼쪽 '경치 설정(景趣設定)' 탭을 선택한 뒤 표시되는 경치 설정 화면에서 변경 가능합니다,


【이거/이코 개방】 

'대 백귀야행 영격 작전' 개최 기간 중, 이벤트가 일정 정도 진행되면 이거(이코/異去) 출진 경로가 개방됩니다.


【기타】 

 · 출진 중에 받은 대미지나 잃은 도장은 귀성 후 출진 전 상태로 복구됩니다.

 · 제1부대는 출전에 의한 기력이 소모/회복합니다. 지원부대의 기력은 변동하지 않습니다.

 · '대 백귀야행 영격 작전' 출진 및 전투는 (* 일반 '일과', '월과', '주요') 임무에 반영됩니다.

 · '대 백귀야행 영격 작전'에서는 '부적' '부적·극', '부적·도'는 발동 및 소비되지 않습니다.

 · 부대 내의 도검남사의 레벨에 따라 전투에서 획득 가능한 경험치가 제한되지는 않습니다.

 · '대 대규모전 강화 프로그램'에서는 진형 선택이 이루어지지 않습니다.

 · '일기토'는 발생하지 않습니다.

 · 검비위사는 출현하지 않습니다.

 · 이벤트 '대 백귀야행 영격 작전'에서 사용하고 있는 일부 이미지에 관하여, 교토시 역사자료관 소장 '헤이안쿄 복원 모형' 이미지를 사용하였습니다.

【전용 아이템 정보】 

강화 훈련 도구·군배 ― 출진패를 소비하지 않고 출진할 수 있습니다. 전투 종료 후의 획득 경험치가 2배가 됩니다 

강화 훈련 도구·진큰북 ― 반드시 지원공격을 발동시킵니다.


【주요 이벤트 임무 및 보상 : 2024/08/16 20:20 시점】

대 백귀야행 영격 작전의 적을 10체 격파                         - 영격 작전 도구·진태고

대 백귀야행 영격 작전의 적을 100체 격파                        - 영격 작전 도구·군배

대 백귀야행 영격 작전의 적을 400체 격파                        - 마쿠노우치 도시락

대 백귀야행 영격 작전의 적을 600체 격파                        - 영격 작전 도구·진태고×2

대 백귀야행 영격 작전의 적을 800체 격파                        - 마쿠노우치 도시락

대 백귀야행 영격 작전의 적을 2,000체 격파                      - 영격 작전 도구·군배×2

대 백귀야행 영격 작전의 적을 4,000체 격파                      - 마쿠노우치 도시락

대 백귀야행 영격 작전의 적을 5,000체 격파                      - 별사탕(콘페이토)·상×3

대 백귀야행 영격 작전의 적을 6,000체 격파                  - 쿠키 마사무네

대 백귀야행 영격 작전의 적을 8,000체 격파                      - 마쿠노우치 도시락

대 백귀야행 영격 작전의 적을 9,000체 격파                      - 별사탕(콘페이토)·상×3
대 백귀야행 영격 작전의 적을 10,000체 격파                - 쿠키 마사무네

대 백귀야행 영격 작전에서 평가 S를 30회 달성                  - 여행도구

대 백귀야행 영격 작전에서 평가 S를 50회 달성                  - 여행의복

대 백귀야행 영격 작전에서 평가 S를 70회 달성                  - 편지지

댓글목록

익명님의 댓글

익명 #442396 작성일

이제 1000채웠는데 6000천 너무 멀다....

익명님의 댓글의 댓글

익명 #442406 작성일

널널하게 할 수 있을 듯!! 5000 돌파했다!

익명님의 댓글

익명 #442397 작성일

아니 6000너무 빡세요... 미친거아니에요...?

익명님의 댓글

익명 #442400 작성일

아니 다들 어떻게 벌써 새 남사를 데려온거야...? 난 이제 겨우 1000 넘었는데...

익명님의 댓글

익명 #442404 작성일

갑자기 내가 보고 싶어서 다는 이런 이벤트 때마다 계산해주는 사이트!!


http://deltarium.org/tokenranbu/tamaatsume/

익명님의 댓글

익명 #442405 작성일

하루에 천마리씩만 없애주면 괜찮지 않을까?

익명님의 댓글

익명 #442407 작성일

하는건 어렵지 않은데 이게 코반에 비해 차는 속도가 좀 느린 너낌이라...내가 코반이 별로 없어서 그게 쫄림ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

익명님의 댓글

익명 #442413 작성일

잔당이라 그른가 전체적으로 권장레벨이 10씩 떨어졌네

익명님의 댓글

익명 #442422 작성일

통행패 하나당 적 꼴랑 18마리 처치하는데 이거 맞아?? 노르마표 보니까 하루에 430마리씩 잡아야 쿠키 한 자루라도 데려오는건데 하루에 통행패 24개 씩 써서 명함컷 하는게맞나...

익명님의 댓글

익명 #442425 작성일

많은 사니와들이 이벤 첫날부터 열심히 달려서 강적 잡으며 머릿수 채웠지만... 그때 못 달린 사니와들은 코반으로 채울 수밖에 없음

익명님의 댓글

익명 #442429 작성일

와 무료패 틈틈히 쓰면서 10만 가보자!!!

물론 내가 지금 약7000이라 할 수 있는 소리임

익명님의 댓글

익명 #442434 작성일

피로도 메모


출진 시 -10 / S 승리 시 +8 / 부대장 +3

 → 부대원이 모두 1번씩 돌아가며 부대장을 했을 때 최종적으로 -9 차감

익명님의 댓글

익명 #442455 작성일

레이드 한번도 참여 못하고 끝난거 나야나 왜 평일 그것도 일할  시간에 열리고 퇴근할때 보면 끝나있고의 반복

익명님의 댓글

익명 #442478 작성일

레이드 열릴 때 푸시알림 안 오나...?? 나 윗니와 글 보고서야 레이드란게 따로 오픈되는 줄 처음 알았어 걍 줄줄이 뜨는 쫄따구들 처리하는 이벤트가 아니었단 말인가 :Q

익명님의 댓글의 댓글

익명 #442479 작성일

레이드 이미 끝났을걸...?ㅠㅠ 알림... 안와가지구 공식 계정에서 계속 트윗을 써주긴 했는데 좀 그렇지 

익명님의 댓글의 댓글

익명 #442485 작성일

나흘만에 끝났다는 얘기 돌던게 레이드 얘기였구나... 2주짜리 이벤트가 나흘안에 끝나는게 맞나ㅠ 레이드 이벤트하는데 푸시 안 보내주는 게임은 머리털 나고 처음 해본다 

익명님의 댓글

익명 #442509 작성일

쿠키 하나 데려오니까 10만까지 귀찮아졌다...

그래도 습합 해둬야 나중에 후회안하겠지.....

익명님의 댓글

익명 #442510 작성일

적 10,000체 처치 돌파! 이제 천천히 무료패 빼면서 레벨 올려줘야지!

익명님의 댓글

익명 #442541 작성일

하루에 500마리씩 잡으면 마지막날에 10,000체 처지 되게 계산해놔서 마음이 너무 편하다

익명님의 댓글

익명 #442564 작성일

10,000체 격파! 다들 마무리 잘 했어?

익명님의 댓글의 댓글

익명 #442571 작성일

아침에 6000체 격파 마무리 했다! 사니쨩도 수고 많았어요~

익명님의 댓글

익명 #442572 작성일

느긋하게 매일 주는 무료패만 쓰다보니 쿠키까지 한참 모자라서 오늘 마감인 거 뒤늦게 알고 어제부터 하루종일 돌림...빠듯했다...

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