도검에 호감도 시스템이 있었다면?
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작성자 익명 댓글 75건 작성일 18-01-22 13:12본문
개취로 호감도 max인 99찍어놓고 계속 출진원정내번시키고 대장시키고 근시시키고해서 호감도올리려고 하면 어느순간 나올수없는 숫자인 100이뜬다음에 화면이 까맣게되고 특수대사뜨면서 카미카쿠시이벤트 일어났으면..ㅇㅅㅇ;; 화면전환되면 카미카쿠시한 남사가 근시상태인것처럼 보이는데, 원정출진같은 버튼은 다 사라져있고 뒷배경이 신역배경이었으면 좋겠다. 남사별로 다른 그림이었으면..예를들어 달배는 헤이안식 정원, 코기는 여우신사 토리이들, 미츠타다는 불타는 배경, 이치니는 오사카성 혹은 오사카성 지하, 츠루는 새하얀 설원..혹은 깜깜한 무덤속.
카미마쿠시상태에 빠지면 현실시간으로 약 하루간은 정상적인 게임 시스템 버튼은 하나도안보이게되고 대신 할수있는 일이라곤 카미카쿠시 특수대사가 (한 3개정도)근시대사처럼 뜨는거 듣기랑 그 남사와의 특수내번(산책, 식사, 이야기)(??)등등.. 하루가지나면 콘노스케가 데릴러와서 정상복귀된다는 설정이라던지..신역을 넘나드는 콘노스케 의문의 능력자행;(?)
예전에 시스템 뜯어봤을때 가출시스템도 있었다곤하는데(사실 수행이었다고 밝혀졌지만) 그런식으로 호감도가 0에서 일정기간 있으면 도검이 잠시 가출했다가 한 3일..후에 돌아오는 시스템도 있다던지햇음 좋겟다 뭐 인겜에 이런거 실장될 확률은 제로지만 상상하는건 죄가 아니다조 ㅠㅅㅠ
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익명 #221680 작성일
나도 만바가 호감도에 따라서 맥스 찍으면 후드를 걷고 "당신 앞에 있을 때는 이런 게 필요없다는 느낌을 받아." "나는 당신의 검. 그걸로 충분해." 같은 대사를 해주면 좋겠다는 생각을 한 적이 있지...
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익명 #221684 작성일크........거하게 치였다..
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익명 #221685 작성일ㅃ하게 극만바는 과연 후드를 벗어줄까 안벗어줄까 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
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익명 #221686 작성일
호감도 대신에 충성도나 인연도 같은 시스템은 있었으면 좋겠다는 생각은 했음...연애적인 요소는 빼고
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익명 #221687 작성일윗 스레에 동의... 일단 다 제쳐놓고 기본적인 설정상 주종관곈데 호감도는 너무 여성유저, 그것도 일부 연애요소 저격한 느낌이 강해서;; 호감도 말고 충성심이나 이런걸 시각화 해주면 좋았겠다 싶음.
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익명 #221690 작성일
예를 들자면 진검필살은 충성심이 일정 이상이여야 볼 수 있다던가, 충성심이 일정 이상이면 연련 제외 출진에서 원거리 공격 회피 확률 n%, 원정 대성공 확률 증가라던가
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익명 #221688 작성일카미카쿠시 들어있었으면 적어도 나는 이 겜 안 했음 충성도나 인연도는 좀 보고 싶네
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익명 #221689 작성일
걍 보고싶은거나 이랬으면 좋겠다 하는거 말해보는거쟝 어차피 안나올텐데 ㅎ...:Q 뭐라도 좋으니 유저들 챙겨주는거? 즐길거리 생겼음 좋겠네
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익명 #221692 작성일
22어차피 안나오겠지....ㅠㅠㅠ 호감도든 뭐든 추가되거나 아니면 다른 게임처럼 초콜릿주는 날 같은 기념일이라도 챙겨줬으면 좋겠다
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익명 #221696 작성일
그러게 기념일 완전많은데 한개도 안챙겨주네... 다른게임하다 도검하면 솔직히 너무 아쉬움 ㅠㅠㅠㅠ 공식에서 안해줘도 챙기라면 챙길수있지만 역시 공식에서 나오는게 제일이자나...
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익명 #221691 작성일
음 지금 스레 분위기가 딱히 나쁘다고 생각하는건 아닌데...그래도 뭐랄까 내 기준에 조금 애매한 부분이 있다고 생각해서 이야기 해보는건데......제시된 의견 중에 취향 아닌 요소가 있을 수 있고 그건 당연하다고 생각하는데 뭐라고 해야하지 혹시나 취ㅈ처럼 보이지 않게 약간만 더 신경쓰면 스레를 더 오래 잘 달릴 수 있을 것 같거든. 먼저 말했다시피 딱히 나쁜건 아니라지만 나만 그런지는 모르겠는데 뭔가 지금 좀 아슬아슬해 보이거나 아주 약간 공격적으로 느껴질 때가 있어서...특정 소재를 좋아하는 사람이 있으면 싫어하는 사람이 있는 것도 당연하고 반대로 그게 싫은 사람이 있어도 좋아하는 사람도 있다는걸 다들 생각해줬으면 해. 앞서 나온 의견에 반박하는거 이야기 하다보면 있을 수 밖에 없는 당연한 일이지만 먼저 말 꺼낸 사람이 무안해지지 않는 방향이 되었음 좋겠어
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익명 #221695 작성일밥주고 싶다...보급시스템 없는 게 좋지만 밥은 주고 싶다 문알처럼 ㅠㅠ
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익명 #221698 작성일
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ이거 좋다 문알은 안해봐서 모르겠는데 애들한테 밥주고 싶음ㅠㅠㅠㅠ
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익명 #221699 작성일
문알은 밥줄수있어?
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익명 #221736 작성일
난입인데 플레이는 안해서 잘은 모르지만 식당도 있고 아침에 산책하다가 마주치면 차도 마실수 있다는 거 같음..ㅠㅠㅠ 가끔씩 먹음직스러운 신규 음식 짤 같은거 탐라 들어오고 그렇드라 생일엔 케익도 먹는다던데
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익명 #221769 작성일
대신 배가 고픈 문호가 있으면 출진을 못하고 주먹밥을 만들어 먹여야 하는 사태가...
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익명 #221854 작성일문알유저인데... 유저들이 제일 빡치는게 밥시스템이야 ㅋㅋㅋ큐ㅠㅠㅠ 프로듀서가 여성유저들은 남 챙기는 거 좋아하니까 밥 먹이는 요소를 넣었어요^^ 이렇게 입털기도 하고, 밥 안먹이면 출진해서도 미스만 띄우고 해서 한 판 돌고 바로 밥먹여야하는데 UI가 동선이 그지같아서 되게 번거로워... 안그래도 무거운 게임이라 한번 클릭 할때마다 무거워지고 ㅠㅠㅠㅠ 오죽하면 내 최애가 아카시라서 웬만하면 캐릭터가 일 안하는 것도 귀엽다고 하는데... 센세들은 내가 해주는 밥 먹고 귀찮다고 하면 살의 들거라고 생각하고 그래 ㅠㅠ 너무 푸념레스인가...? 하지만 정말로 도검에서는 카센이랑 밋쨩이 밥당번이라 다행이라고 생각합니당
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익명 #221697 작성일포켓몬처럼 친밀도 올려놓으면 주인을 위해서 치명상을 버틴다거나 공격을 피하는 기능도 있었으면 재밌었을거같다
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익명 #221708 작성일
딴겜하다 보면 아쉬운점이 있긴 한데 반대로 애를 덜 써도 그럭저럭 꾸려나갈 수 있는게 지금 도검의 장점이기도 한 것 같긴 해ㅋㅋㅋㅋ
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익명 #221727 작성일2222222222 .... 대충대충러들의 희망...
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익명 #221851 작성일3333복잡한겜 싫어 이정도가 딱 좋아.....
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익명 #221853 작성일친밀도가 높으면 같은 도파 내지 인연있는 검 잘데려옴 정도의 옵션이라면 좀 좋을 거 같긴 한데 밤벚꽃도 안 내주는 놈들한테 뭘 기대해.....
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익명 #221875 작성일나는 친밀도 같은건 수치로 안보이지만 있다고 생각해 혼마루마다 유난히 도장 잘뽑고 잘 싸우는 남사가 다른것처럼... 수치를 못 보는 이유는 감히 신의 마음을 헤아릴수 없으므로... 이렇게라도 생각해야지 에효
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익명 #221876 작성일
222222222222 이거다
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익명 #221918 작성일그래도 보급이 없다는 점에서 아주 편해ㅠㅠ함딸들은 출격갔다올때마다 보급을 해줘야하는데 도검으로 치면 목재와 옥강격인 연료와 탄약을 콸콸 들이켜대니ㅠㅠㅠ특히 전함이나 항모같은 대형함딸의 보급은 더 이상 자세한 설명은 생략한다ㅠ