신맵들은 몹 자체를 조절하는 것보단 다른방식이었음 좋겠네
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작성자 익명 댓글 10건 작성일 19-06-18 23:36본문
두부대 출전해서 양갈래길을 같은 등급의 승리를 받아야 진행가능
주사위 상설맵 ㅡ 한 맵에서 한정적인 주사위를 가지고 보스방까지 가기(추가 없음, 모자를수 있음)
징검다리 진행 ㅡ 이것도 부대 두개를 이용하여 한쪽이 전투속행하면 다음 마스로 가는 퍼즐을 다음 부대가 처리하기
이거 외에도 성문열기, 땅따먹기, 보물을 찾기 등등으로 몹 난이도는 냅두고 이젠 더 더러운(피1 고속창 피1대태도 시리즈들) 놈들 보는 것도 시르니 걍 진행을 귀찮게 하는 방식으로 하면 어떨까
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익명 #355172 작성일
나니와는 생각하는걸 정지하고 싶으니 생각하는 맵은 기간한정 이벤트가 좋아...
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익명 #355175 작성일엌ㅋㅋㅋ 피1 대태 이런거 싫어서 대안 생각하다 뇌사플 떠나보낼뻔 했넼ㅋㅋㅋ
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익명 #355183 작성일진행이 귀찮으면 시간만 잡아먹고 뇌사플 못해서 싫어
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익명 #355184 작성일
편하게 살고십따
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익명 #355187 작성일
나는 개인적으로 찬성! 공략이라고는 극단키우기밖에 없는 지금은 솔직히 좀 그래...심지어 그 극단도 반드시 한두대는 맞을수밖에 없는 구조면 더 화나....
윗니와들 말대로 상시맵이면 좀 머리아플것같기도하지만ㅋㅋㅋㅋ이벤트에서라도 특명조사때처럼 이것저것 시도해주면 좋겠어 걍 이쁜장식품인 나머지 극(특히 타도)을 활용할 수 있는 방향의 맵이라던가ㅠ
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익명 #355194 작성일사는 것만 생각해도 힘든디 게임에서까지 안 돌아가는 머리를 쓸라니까 쪼까 흐미... 싶은 기분이여.... 재미는 있겠다마느
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익명 #355213 작성일상시는 무리더라도 이벤트는 머리 쓰는 요소 집어넣어도 괜찮지 않을까 싶음
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익명 #355215 작성일
다른 게임들 엑스트라나 사이드처럼 꼭 할 필요는 없는데 하루 몇회 경험치가 많다거나 회상이 있다거나 하는 식으로 약간의 서비스를 주는 맵같은게 저런식으로 나오면 좋을거 같음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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익명 #355237 작성일오 난 좋은 듯 근데 극남사용 레벨링 맵도 하나는 따로 해줬으면 좋겠어...
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익명 #355238 작성일이 게임의 단점이자 장점은 뇌사플인 것 같아서 뇌사플용 루트도 있으면 좋...겠....다....