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갑자기 역행군의 정체에 대해 든 뻘한 생각

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작성자 익명 댓글 5건 작성일 19-07-19 21:39

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다른 게임을 하다가 문득 든 뻘생각인데 게임에서 세이브한 데이터를 다시 불러와서 못 깼던 부분을 다시 깨는 경우가 많잖아. 그것도 어떻게 보자면 게임 속 세계의 역사가 바뀐 거라고 볼 수 있지 않을까? 하는 생각이 문득 든거야. 

사실 도검난무속 세계는 A라는 세계의 게임 속 세계고, 시간역행군은 A세계에서 조종하는 플레이어 캐릭터 또는 플레이어가 조종하는 유닛인거야. 

그래서 우리 도검남사들에게 패하면 A세계의 플레이어들은 '아 졌네 세이브한데서 다시 시작해야지.'하고 다시 시작하는 거야. 그리고 A세계의 플레이어들이 자기가 원하는 방향으로 게임을 이끄는 데에 성공하면 도검난무속 세계의 역사는 수정되는 거지. A세계에서 여기서 세이브하는게 좋다고 잘 알려진 곳, 또는 정해진 세이브포인트가 도검난무 내에 우리가 출진하는 맵인거고. 

 

미안 요즘 프로게이머 출신 회귀자가 나오는 모 메타 판소와 자기가 망나니라 주장하는 빨간머리 공자님이 나오는 판소를 실시간으로 달리다보니 이런 뻘생각이 든 거 같아.

댓글목록

익명님의 댓글

익명 #358673 작성일

은근....설득력있다.....?

익명님의 댓글

익명 #358684 작성일

재밌는것같네!그 플레이어는 왜 세이브가 사라지나 생각겠고.

+그러고보니 운명을 바꿔주겠어!! 하는 작품들 많지. 무쌍오로치시리즈라던가.

익명님의 댓글

익명 #358685 작성일

서로가 전술컨트롤도 안되는 힘든 게임을 한다는 사실들이 너무 슬픈데

익명님의 댓글

익명 #358686 작성일

뭐야 전투(?)포맷은 비슷한데 그쪽은 스토리가 있는 걸까......................... 

익명님의 댓글

익명 #358702 작성일

앞으로 게임은 예스 세이브 노 로드 해야지....

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